Au programme de cette soirée : Cyclades (Hicham Matagot), Les Contrées de l'Horreur (Edge Entertainment France), Quantum (Funforge), The Game (Oya), Skull & Roses (lui-même Éditions) et Abyss (Bombyx)
Cyclades :
Dans l'archipel des Cyclades, au large d'une Grèce pas encore unifiée, les grandes cités (Sparte, Athènes, Corinthe, Thèbes et Argos) se développent et s'affrontent pour assurer leur suprématie sous le regard bienveillant des Dieux.
Les Contrées de l'Horreur :
Une Catastrophe imminente plane sur le monde. Nous sommes en 1926, et une créature ancestrale d’une puissance incommensurable menace de se réveiller de son long sommeil, entraînant dans son sillage mort et folie.
Des sectes étranges et des monstres indicibles ravagent tous les continents tandis que le tissu de la réalité se déchire, ouvrant des portails vers d’autres mondes. Seuls quelques braves investigateurs comprennent ce qui se passe réellement. Ces âmes courageuses émergent de tous les milieux pour opposer leurs compétences et leurs armes à la menace du Grand Ancien.
C’est à eux qu’il revient d’explorer les endroits les plus reculés du globe, de combattre les créatures cauchemardesques qui rôdent dans les ténèbres, et de trouver les réponses aux mystères ancestraux de ces Contrées de l’Horreur !
Quantum :
AGRANDISSEZ VOTRE EMPIRE ! AMELIOREZ VOTRE FLOTTE ! SURPASSEZ VOS ENNEMIS !
Lancez l'Éclaireur longue portée ! Déplacez le Vaisseau Amiral en position orbitale et reconfigurez cette Station de combat ! Votre loyal escadron de vaisseaux spatiaux, mûs par la probabilité Quantum elle-même, emporte la puissance de votre peuple vers les lointaines étoiles. La flotte attend vos ordres. Mais comment l'histoire se souviendra-t-elle de vous ? Tel un féroce destructeur ? Un astucieux tacticien ? Un brillant explorateur ? Manœuvrez votre armada, maîtrisez des technologies sensationnelles et ralliez les vestiges de l'humanité pour une confrontation finale.
QUANTUM est un jeu de stratégie et de conquête épique pour 2 à 4 commandants stellaires. Chacun de vos dés représente un vaisseau spatial : le 6 est un éclaireur agile, mais fragile, tandis que le 1 est une station de combat destructrice, mais lente. Chaque catégorie de vaisseau possède une capacité spéciale qui peut être utilisée pour former des combinaisons astucieuses et produire des effets puissants. Les affrontements s’effectuent sur des cartes modulables : utilisez une de nos cartes prédéfinies ou créez la vôtre ! Comment remporter la victoire ? Vos cubes quantum sont d’énormes extracteurs d’énergie qui arrachent la matière du cœur même des planètes. Chaque cube que vous construisez vous permet également de modifier votre flotte à l’aide d’avancements spéciaux. Construisez tous vos cubes et emparez-vous du secteur !
The Game :
Tous les joueurs ensemble doivent parvenir à poser toutes les cartes sur 4 piles: 2 ascendantes, 2 descendantes. Pour les aider dans cette tâche, on peut faire des sauts en arrière de 10. Mais cela suffira-t-il pour vaincre le jeu, sachant que l'on ne peut communiquer la valeur de ses cartes en main ?
Le jeu s'appelle "The Game" parce que l'on joue ensemble contre le jeu. Les joueurs doivent coopérer, prendre des décisions ensemble et ne pas craquer quand la pression monte !
Skull & Roses :
Pour jouer, placez devant vous un tapis face Skull visible. Prenez ensuite en main un paquet de 4 cartes identiques en cachant toujours leur face aux autres joueurs.
Chaque joueur pose ensuite une carte Rose ou Skull face cachée sur son tapis en terminant par le premier joueur. Ce dernier peut soit poser une seconde carte, soit lancer un défi.
S’il ne pose pas de deuxième carte, les autres joueurs peuvent en poser une, jusqu’à ce qu’un joueur défie ses camarades en annonçant le nombre de cartes en jeu qu’il compte retourner. Les autres joueurs peuvent alors renchérir sur son pari ou passer leur tour.
Le plus fort enchérisseur (le « challenger ») retourne ensuite une par une le nombre de cartes annoncé en commençant par sa ou ses cartes. Si une tête de mort (carte Skull) apparaît, son défi est perdu et il perd une de ses cartes, piochée dans sa main par l’adversaire dont il a retourné le Skull.
S’il est tombé sur son propre Skull, il choisit la carte défaussée. Le challenger est le seul à savoir quelle carte a été écartée de son jeu. S’il n’a retourné que des roses, il remporte son défi. Il retourne alors son tapis face Rose visible. S’il a déjà gagné un défi, il remporte la partie.
Sinon, les joueurs reprennent leurs cartes et un nouveau tour commence.
Abyss :
Le pouvoir d'Abyss est de nouveau vacant. Votre heure est venue de mettre la main sur le trône et sur ses privilèges. Usez de toute votre ruse pour recevoir ou acheter des voix au Conseil, recrutez les seigneurs les plus influents et abusez de leurs pouvoirs pour prendre le contrôle sur les territoires les plus stratégique. Enfin, imposez-vous comme le seul capable de régner sur le peuple Abyssal !