Au programme de cette soirée : Terraforming Mars (Intrafin France), Karmaka (Lumberjacks Studio), Le temps des moissons (Matagot), P.I (Treefrog Games), Mascarade (Repos Production), Roll for the Galaxy (Gigamic), The Game (Oya), 7 Wonders Duel (Repos Production) et Abyss (Bombyx)
Terraforming Mars :
Durant les années 2400, l'humanité commence à terraformer la planète Mars. De géantes corporations, sponsorisé par le Gouvernement Mondial sur Terre, initient de vastes projets pour augmenter la température, le niveau d'oxygène et les étendues océaniques jusqu'à rendre la planète habitable.
Dans Terraforming Mars, vous jouez l'une de ces corporations et travaillez conjointement au processus de terraformation, mais êtes en compétition pour les points de victoires qui ne sont pas que donnés pour vos efforts à la terraformation, mais aussi pour l'avancement des infrastructures humaines au sein du système solaire.
Karmaka :
Karmaka est un jeu de cartes tactique prenant place dans un Univers Karmique. Chaque joueur débute la partie comme humble Bousier.Vie après vie vous progresserez sur l'Échelle Karmique, pour tenter d'atteindre le premier la Transcendance.
Trois possibilités s'offrent à vous : oeuvrez pour votre Vie actuelle, préparez votre Vie Future ou utilisez les pouvoirs des cartes à votre disposition.
Les cartes rouges sont nihilistes et destructrices ; les cartes vertes sont bienfaitrices et impétueuses ; les cartes bleues sont astucieuses et sournoises.Mais on récolte ce que l'on sème ! Un des éléments clés de Karmaka est qu'après avoir joué une carte pour son pouvoir, un rival pourra la récupérer pour l'ajouter à sa Vie Future.Vos actions passées pourraient bien revenir vous hanter au cours de votre prochaine vie…
Le temps des moissons :
Le Temps des Moissons prend place dans la seconde moitié du 20e siècle. Les joueurs incarnent des exploitants agricole, tentant d'étendre leurs propriétés et leurs profits. En ajoutant des champs, du bétail et des aménagements, ils construisent un moteur économique qui les approchera de la victoire.
P.I :
Enquêtez dans l'Amérique des années 50 ! Prouvez vos talents de détective en trois manches. À chaque manche, tentez de résoudre une affaire détenue par votre voisin de droite en découvrant le suspect, le crime et l'endroit où le suspect se cache. Pour résoudre vos affaires, vous pouvez placer des Détectives sur différents Lieux du plateau (Trocadero, Little Italy, etc. ) contenant chacun une tuile Crime et une tuile Suspect. Si le Lieu, le Crime ou le Suspect sur lesquels votre Détective se trouve correspond à l'affaire à résoudre, votre voisin vous dit de poser un disque sur la case. Vous tenez un indice ! Vous pourrez également prendre des cartes « Preuve » Lieux, Suspects ou Crimes disposées face visible. Si la carte Preuve choisie est bonne, posez un disque sur le plateau. Plus vous serez rapides à résoudre une affaire, plus vous marquerez de points !
Mascarade :
Pour être le plus riche à la fin de la partie, les joueurs utilisent à chaque tour les pouvoirs de différentes cartes Personnages placées face cachée devant eux. Mais au fil des échanges entre les joueurs, il sera vite difficile de savoir où se trouvent Roi, Reine ou Sorcière !
Celui qui bluffe et qui est démasqué joue gros... mais celui qui ne bluffe pas perdra encore plus si les autres joueurs décident de faire main basse sur sa fortune !
Roll for the Galaxy :
Roll for the Galaxy est un jeu de dés de construction d'empires galactiques dans les lequel les dés représentent la population, qui vous permettra de développer de nouvelles technologies, coloniser des nouveaux mondes et transporter des marchandises.
Le joueur qui aura le mieux géré ses travailleurs et construit l'empire le plus prospère sera le vainqueur ! Cette version dés de Race For The Galaxy garde les mêmes sensations mais avec des mécaniques différentes.
The Game :
Tous les joueurs ensemble doivent parvenir à poser toutes les cartes sur 4 piles: 2 ascendantes, 2 descendantes. Pour les aider dans cette tâche, on peut faire des sauts en arrière de 10. Mais cela suffira-t-il pour vaincre le jeu, sachant que l'on ne peut communiquer la valeur de ses cartes en main ?
Le jeu s'appelle "The Game" parce que l'on joue ensemble contre le jeu. Les joueurs doivent coopérer, prendre des décisions ensemble et ne pas craquer quand la pression monte !
7 Wonders Duel :
Dans 7 Wonders Duel, chaque joueur est à la tête d’une civilisation et va, durant 3 âges, construire des Bâtiments et des Merveilles. Chaque carte âge représente un Bâtiment qui aide le joueur à renforcer son armée, faire des découvertes scientifiques et développer sa cité.
Abyss :
Le pouvoir d'Abyss est de nouveau vacant. Votre heure est venue de mettre la main sur le trône et sur ses privilèges. Usez de toute votre ruse pour recevoir ou acheter des voix au Conseil, recrutez les seigneurs les plus influents et abusez de leurs pouvoirs pour prendre le contrôle sur les territoires les plus stratégique. Enfin, imposez-vous comme le seul capable de régner sur le peuple Abyssal !