Au programme de cette soirée: Reykholt, Coimbra, Solenia, Carcassonne, Karmaka, Catan, Abyss, Exposition Universelle Chicago 1893, Outlive, Smallworld.
Reykholt :
Coimbra :
Karmaka :
Karmaka est un jeu de cartes tactique prenant place dans un Univers Karmique. Chaque joueur débute la partie comme humble Bousier.Vie après vie vous progresserez sur l'Échelle Karmique, pour tenter d'atteindre le premier la Transcendance. Trois possibilités s'offrent à vous : oeuvrez pour votre Vie actuelle, préparez votre Vie Future ou utilisez les pouvoirs des cartes à votre disposition.
Les cartes rouges sont nihilistes et destructrices ; les cartes vertes sont bienfaitrices et impétueuses ; les cartes bleues sont astucieuses et sournoises.Mais on récolte ce que l'on sème ! Un des éléments clés de Karmaka est qu'après avoir joué une carte pour son pouvoir, un rival pourra la récupérer pour l'ajouter à sa Vie Future.Vos actions passées pourraient bien revenir vous hanter au cours de votre prochaine vie…
Catan :
À vous les joies et les peines de l'exploration de l'île de Catane. Prenez le contrôle d'un maximum de territoires en construisant villages, villes, ports et routes. Profitez au mieux des ressources de cette île si accueillante tout en commerçant avec vos voisins. Mais faites attention au brigand noir. La présence de ce terrible chevalier hante l'île et peut freiner vos ardeurs de colonisateurs. (Voir la vidéorègle)
Abyss :
Le pouvoir d'Abyss est de nouveau vacant. Votre heure est venue de mettre la main sur le trône et sur ses privilèges. Usez de toute votre ruse pour recevoir ou acheter des voix au Conseil, recrutez les seigneurs les plus influents et abusez de leurs pouvoirs pour prendre le contrôle sur les territoires les plus stratégique. Enfin, imposez-vous comme le seul capable de régner sur le peuple Abyssal ! (Voir la vidéorègle)
Exposition Universelle Chicago 1893 :
Outlive :
Outlive est un jeu de gestion/survie dans un univers post apocalyptique où la nature a repris ses droits. Le jeu se joue en 6 tours qui sont en fait 6 jours. Vous incarnez un groupe de survivant dont l’objectif est de récolter les ressources nécessaires à leur survie. Durant la journée, vous devrez envoyer vos héros en ville pour récolter des ressources et éviter la menace des autres joueurs.
Durant la nuit, vous devrez améliorer votre abri et recruter de nouveaux survivants. La particularité du jeu réside dans les déplacements et les récoltes, contraints par la force de vos personnages… (Voir la vidéorègle)
Smallworld :
Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous ! Conçu par Philippe Keyaerts dans la droite ligne du jeu Vinci, primé à plusieurs reprises, Small World plongera les joueurs dans un monde habité par des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains. Ces peuples luttent sans merci en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions : les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World !
En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins ! Cependant, leur civilisation finira par s'essouffler - il leur faudra alors en choisir une autre pour remporter la victoire
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