Au programme de cette soirée: Azul, Century - Golem Edition, Azul - Les vitraux de Sintra, Anachrony, Bandido, Fabrik der Träume, Reef, Sagrada, Solenia, Shadow Hunters, Show Manager, Small World, Unearth.
Azul :
Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faïence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portugais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l’Alhambra dans le sud de l’Espagne, fut conquis par l’éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e siècle, truelle en main, pour embellir les murs du Palais Royal de Evora !
Century - Golem Edition :
Anachrony :
Jeu de stratégie/gestion mélangeant placement d’ouvriers, gestion de cartes, système de points d’action et pouvoirs asymétriques selon la faction, Anachrony est un événement pour tous les amoureux de jeux de gestion et les fans de SF.
Bandido
Fabrik der Träume
Reef :
Lors d'une partie de Reef, chaque joueur incarne un récif de corail qui, à chaque tour de jeu, doit choisir judicieusement les couleurs et l'arrangement dans lequel croître. Plus son récif sera beau, plus élevé sera son score !
Sagrada :
Vous êtes un artiste en concurrence avec d’autres artistes pour créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia ! Vos pièces de verre sont représentées par des dés, qui ont une couleur et une nuance - indiquées par les valeurs sur les dés (plus la valeur est faible, plus la nuance est claire). À chaque tour, les joueurs se relaient à partir d’un pool de dés et placent ces dés sur leur fenêtre. Les joueurs doivent les placer dans les limites de couleur et d’ombre sur leur carte de fenêtre sans ne jamais avoir des dés adjacents de la même couleur ou valeur. Après 10 rounds, les joueurs marquent des points en fonction d’objectifs publics et privés - l’artisan le mieux noté est le gagnant !
Smallworld :
Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous ! Conçu par Philippe Keyaerts dans la droite ligne du jeu Vinci, primé à plusieurs reprises, Small World plongera les joueurs dans un monde habité par des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains. Ces peuples luttent sans merci en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions : les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World !
En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins ! Cependant, leur civilisation finira par s'essouffler - il leur faudra alors en choisir une autre pour remporter la victoire.
Unearth
Bienvenue dans Unearth ! Il y a des siècles, votre civilisation était un empire opulent qui s’étendait sur une grande partie du monde. L’ingéniosité et la sagesse des habitants de ce joyau suscitaient l’admiration de tous. Puis un événement se produisit, et tout s’effondra. Vous et votre petite tribu allez tenter de retrouver cette grandeur perdue, de faire renaître l’empire de ses cendres, et de ne pas laisser cette grande civilisation tomber dans l’oubli. Utilisez vos Fouilleurs à bon escient, et emparez-vous des Ruines qui vous rapporteront le plus de points. Construisez les Merveilles qui donneront l’avantage à votre tribu et rendez à votre peuple sa gloire passée.
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